Месяц работы над презентациями закончился и мы начали публикацию результатов. Их оказалось внезапно много — публикуя дважды в месяц, мы протянем аж до 2010 года. Поэтому для таких публикаций мы организовали отдельный сайт — www.thinkdeep.ru.
А вот и первая ласточка — моя презентация про “собственное содержание”:
…Кентавры — китоврасы, центавры — многократно возникали в мифах разных народов как полукони-полулюди (видимо, из неожиданного для их современников сочетания “всадник на лошади”), и им приписывались двуприродные свойства, например, сила коня и мудрость человека. Нас в этой метафоре интересует объединение двух сущностей, двух природ в одно существо. Кентавры, о которых у нас пойдёт речь — это объединённые в один символ, в один предмет два разных смысла. Два разных значения, присущие одному знаку.
И раз уж речь зашла о творчестве, то начнём, конечно, с детей. Для маленького ребёнка значение полностью определено знаком. Это можно выразить таким отношением знак-значение, где знак всегда идёт “перед” значением, определяет его. Например, “палка” всегда означает палку, предмет, который имеет два конца и приятную, как правило, деревянную на ощупь поверхность.
Но в возрасте 3-4 лет это отношение переворачивается — дети начинают создавать знаки из чистого значения. Continued…
NaNoSliMo — это наш способ участия в NaNoWriMo — месячнике по написанию романа.
Как видно по последним записям, длинные и красиво сложенные тексты получаются с трудом. Зато рассказы в картинках — слайдах — нам (мне и ещё нескольким моим хорошим знакомым) делать нравится. Поэтому мы решили участвовать в писательском марш-броске на свой, мультимедийный лад.
Каждый участник NaNoSliMo берётся подготовить за месяц ноябрь историю в виде коллекций слайдов. Историю на тему, которая ему небезразлична, более того, которая ему важна. Примеры тем вы найдёте в френдфид-комнате проекта, — если какая-то из них отзовётся в вашей душе — приглашаем не стесняться и принять участие! Или добавить туда свою собственную тему и работать вместе с нами над тем, чтобы к первым дням зимы подарить себе (и другим участникам) яркую и запоминающуюся историю.
Маршрут NaNoSliMo примерно такой — за первые три дня делаем скелет из 10-15 слайдов, затем, добавляя каждый день по два-три слайда, мы получим историю в 50-100 картинок. Законченная презентация выкладывается на SlideShare, радуя заждавшихся зрителей.
Присоединяйтесь!
P.S. Придумали мы это с Алексеем Кулаковым и оба беремся участвовать, поставив “вист” рядом с теми темами, которые нам резонируют.
Человечество уже более шестиста лет увлечено одной суперидеей. Со времен Колумба, когда внезапно на пути в Индию возникла новая земля, Америка, — люди продолжают поиск всё новых и новых Америк.
Каждая Америка открывает путь в следующее поколение Людей Фронтира — пионеров, первооткрывателей, великих индивидуалистов. Нашему поколению предстоит открыть четвёртую Америку, какой она будет?
Презентация ниже рассказывает о судьбе предыдущих трёх Америк — я надеюсь, найденные общие черты помогут нам обнаружить четвёртую, когда она встанет на нашем пути.
Искусство, как и работа с будущим, как и те самые игры — имеет вики-природу. Оно становится возможным только, если между творцом и зрителем образуется зона совместного внимания, — а это можно проверить только, когда зритель создаёт творческий ответ на высказывание автора.
Первый вопрос вики-искусства — что (а вернее, кто!) превращает зрителя в автора?
Почему практически любая точка зрения воспринимается критически? Откуда берутся “тролли-критиканы”, которые опровергают все ваши аргументы и не оставляют камня на камне? Что с ними делать?
И как набраться сил и заявить о своей позиции, даже если вы отчётливо видите, чему она противостоит — особенно если вы это видите и уже практически слышите критические аргументы?
Смотрите, у вас есть некоторая позиция, и вы отчётливо видите, чему она противостоит. Антитеза к любой позиции формулируется очень легко, даже сам автор способен её увидеть — а если он почему-то пропустит, то внимательный слушатель запросто встанет в критическую позицию. И будет оклеймён троллем, как это часто бывает. Автору очень тяжело бывает переварить, пропустить через себя антитезис, но и он, в конце концов, соглашается с ним и начинает искать “что-то среднее”, что-то посередине, между своей позицией и критической реакцией аудитории. Так позиция теряет свою яркость, становится серой и банальной. Знакомая ситуация?
Сегодня я хотел бы поговорить об “идеальном мне”. Не о той его части, которая 18 сантиметров и светится в темноте, а о профессии — о той рабочей деятельности, к которой я сегодня стремлюсь и радуюсь тем редким моментам, когда у меня получается.
Прошло уже больше года, как с нашей подачи фраза “contribute or gtfo” вошла в лексикон наших знакомых, которые занимаются модерацией совместного творчества. Они работают с комментариями, проводят мозговые штурмы — вариантов совместного творчества бывает много. И поскольку фраза эта очень ёмкая оказалась, а альтернатива, звучащая как GTFO, никого не радует, — хочется немного разобраться, что же такое это самое “contribute” значит, с чем его едят, а с чем его путать не стоит.
Когда в руках молоток, все вокруг кажется гвоздями.
Вам приходилось когда-нибудь забивать гвоздь без молотка? Вот гвоздь есть, надо забить, молотка нет. В этот момент вы понимаете, “что вы будете делать” со всем тем, что будет вам на глаза попадаться (будете его хватать и дубасить по гвоздю). И глаза ваши начинают выхватывать предметы, похожие на молотки (хотя еще пару минут назад вы даже помыслить об этом не могли, хотя все предметы лежали перед глазами). Так вот, “идеи” — это “молотки”.
При организации коллективного действия я всё больше прибегаю к метафоре, позаимствованной из World of Warcraft. Речь идёт о функциональном распределении ролей в группе. В MMORPG обычно таких роли три: “танк”, “хилер” и “дпс” (или, как еще говорят, damage dealer).